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★百家樂賭客形象★

一般百家樂賭客博的是機會。他在百家樂賭場優雅豪華的氛圍中日趨老到,經受百家樂中盛行的巨額賭注的誘惑。他知道自己有好機會玩贏,他只需做兩個決定「向哪一方押注及押多少」如果押得對,收獲會很可觀。最重要的是,他之所以被百家樂吸引,是因為他在其中純粹博機會「無論哪一方,都無法決定下一次結果」他知道如何把握自己的運氣。

★百家樂術語★

莊家(Banker)發牌給自己和閒家的賭客。由左往右輪流作莊。
報牌員(Caller)賭場員工,負責宣佈每一手牌的結果。
荷官(Dealer)賭場員工,負責收進籌碼並付給賭客所贏的籌碼。自然點(Natural) 8點或9點。
閒家(Player)玩第一手牌的賭客, 通常是在閒家一方押注最多的人。
點數(Point)計算各方兩張牌的牌面數值,總是等於或少於9。

★牌面數值★

玩百家樂時,不看牌面花色。只看牌面數值,計算方法如下:
A都算作1。
凡10、J、Q、K都算作0,兩張牌總和中的10也算作0一例如,成手7和6,和算作3。
其他牌都按面值計算。
(成手7+6,實際總和是13,但是由於10與總和10都算作0,則它的百家樂點數算作3)

★百家樂點數計算★

自然點 (naturals)
無論莊家還是閒家,如果兩張牌之和為8或9,則他的點數算作“自然點(naturals)”,他立即贏得這手牌。如果雙方都自然點,而一方點數8,另一方點數9,則高的一方贏。如果雙方都是相同點數的自然點,則算和局「押莊押閒的賭客均保留賭注」。
(閒家牌:自然8,莊家牌:自然9,自然9大於自然8,因此莊家贏。)

莊家7點
莊家7點而閒家其他點數。閒家得5點,必須補牌。補牌後閒家增至8點。莊家發得7點,必須停補。閒家贏

閒家6或7點
若閒家不補牌 ,則莊家6或7點時 ,必須停補 ,但如果莊家是0、1、2、3、4或5點,則必須補牌。
閒家得7點,閒家停補。莊家得2點,必須補牌。補牌後莊家增至8點。莊家贏。

莊家僅發得0、1或2點
若莊家得0 、1或2點 ,則莊家必須補牌 。閒家得3點,閒家必須補牌。補牌後閒家增至9點。莊家得1點,莊家補牌,增至8點。閒家贏。

莊家發得3點
若莊家得3點,而閒家補得0、1、2、3、4、5、6、7或9點則莊家必須補牌,但如果閒家補得8點,則莊家必須停補。
閒家得2點,閒家必須補牌。補得8,閒家降至0點。莊家僅發得3點,莊家必須仔補。莊家贏

莊家發得4點
莊家只有4點,如果閒家補得2、3、4、5 、6或7點,則莊家必須補牌,但如果 閒家補得0、1、8或9點,則莊家必須停補。
閒家僅發得3點,閒家必須補牌。 閒家補得4點,點數增至7。莊家僅發得4點,莊家必須補牌。補牌後莊家增至9點。莊家贏。

莊家發得5點
莊家只有5點,如果閒家補得4、5、6或7點,則莊家必須補牌,但如果閒家補得01、2、3、8或9點,則莊家必須停補。閒家僅發得3點,閒家必須補牌。閒家補得3點,增至6點。莊家僅發得5點,所以莊家必須停補。閒家贏。

莊家發得6點
莊家只有6點 ,如果 閒家補得6或7點 ,則莊家必須補牌 ,但如果閒家補得0、1、2 、3、4、5、8或9點,則莊家必須停補。
閒家僅發得0點,閒家必須補牌。閒家補得7點,增至7點。莊家發得6點,莊家必須補牌。補牌後莊家增至7點。和局。

★補牌規則(Third-card rules) ★

如果雙方都沒有自然點,則牌局繼續,賭台報牌員指示閒家先現牌。如果閒家的點數是6或7,就停補,報牌員宣佈:“閒家6點。”如果閒家點數只有0、1、2、3、4或5,閒家必須再補一張牌。報牌員宣佈:“閒家補牌。”於是莊家發給閒家第3張牌,但這次牌面朝上。

輪到莊家現牌。他必須根據閒家的牌,嚴格遵守規則。有的情況下,莊家必須補牌,哪怕他原有的牌已經比閒家的最後點數大,但是這要等現牌之後才能知道。根據他補的牌,他難免會輸掉這一手。

★輸贏記錄★

迄今為止,押注最大的人是Akio Kashiwagi ,又叫“鬥士(warrior)”。1990年2月,Kashiwagi在大西洋城賭百家樂,一手牌押注20萬美元,總計贏得6百多萬美元。從而天下聞名。3個月後,Kashiwagi賭了幾乎一整個星期,輸掉一千萬美元,打破以前一切百家樂記錄。

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